Para Jovens e Crianças a partir de 8 anos
Animação dos personagens
Inteligência artificial de inimigos
Design das fases do jogo
Contador de vidas
Músicas e efeitos sonoros
Tela de menu e de GAME OVER
Movimento de câmera
Exemplo 1: jogo desenvolvido no curso
Exemplo 2: pelo aluno Cassiano
Você irá estudar: